























āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄ Parkour 3d
āđāļĢāļāļāļīāđāļ
āļāļāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
āļŦāļĄāļ§āļāļŦāļĄāļđāđ
āļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒ
āđāļāđāļāļĄ Parkour 3D āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļāļąāļāļāļđāđāļāļēāļĒāļāļĩāđāļāļāļāļāļĩāđāļāļāļāļĢāļ āļ§āļąāļāļāļĩāđāđāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļĢāļĄāļāļāļ Parkur āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļāļē āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļāļĢāļēāļāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļāļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļļāļ āļāļļāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļļāđāļĄāļāļ§āļāļāļļāļĄ āļŪāļĩāđāļĢāđāļāļāļāļāļļāļāļāđāļāļāļāđāļēāļ§āđāļāļāđāļēāļāļŦāļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļĄāļāđāļāļāļķāđāļāđāļāļēāļāļāļ°āļāļļāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāđāļŦāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļāļāļąāđāļ§āļāļļāļāļāļĩāđ āļāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāļāļķāļāļāļļāļāļŠāļīāđāļāļŠāļļāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļāļĒāđāļĄāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļāđāļāđāļ āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāļ°āđāļāļāđāļ§āđāļāļāļēāđāļāđāļāļĄ Parkour 3D