Age of Tanks Warriors: TD War — ศึกชิงฐานกับวิวัฒนาการจากหินสู่รถถัง
คุณกับศัตรูยืนอยู่คนละฝั่งของเส้นเดียวกัน ฐานของคุณอยู่ซ้าย ป้อมของศัตรูอยู่ขวา คุณกดไอคอนนักสู้ เขาจะออกจากฐานแล้วเดินหน้าไปเอง การเรียกแต่ละครั้งใช้ค่าอาหาร และอาหารจะค่อย ๆ สะสมขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นการตัดสินใจสำคัญใน การต่อสู้ คือจะกดเมื่อไหร่ ไม่ใช่ว่าจะวางตรงไหน เกมนี้เลยต่างจากเกมป้องกันฐานแบบคลาสสิกอย่าง Hero Defense King ที่คุณต้องจัดนักธนูลงบนแผนที่แล้วรอรับเวฟ
ทำไมการรอถึงคุ้มกว่า
ผู้พัฒนาสร้างเกมนี้รอบ ๆ เทคนิคเดียวคือ ปล่อยศัตรูเข้ามาใกล้ก่อน แล้วค่อยปล่อยรถถังจำนวนมากทีเดียว ถ้าปล่อยทีละตัว นักสู้ของคุณจะเดินไปถึงแนวยิงของศัตรูแล้วตายไปทีละคน แต่ถ้าสะสมอาหารไว้แล้วปล่อยเป็นเวฟ ศัตรูจะยิงไม่ทันหมด เกมนี้พัฒนาต่อยอดมาจากเกมบราวเซอร์เก่าอย่าง Age of War และแนวคิดแบบ “เก็บให้พอแล้วโจมตี” ก็มาจากตรงนั้น
สิ่งที่เปลี่ยนไปตามยุค
คุณเริ่มจากนักสู้ถือไม้และหิน พอเล่นไปเรื่อย ๆ ก็จะปลดล็อกยุคใหม่ ๆ: ยุคกลาง, รถถังและปืนใหญ่สมัยใหม่ ไปจนถึงเทคโนโลยีอนาคต ทองจากการต่อสู้เอาไปอัปเกรดกองทัพได้ แถมยังปลดล็อกฮีโร่และเวทมนตร์แยกต่างหาก ซึ่งเปลี่ยนผลของศึกได้เลย ยังมีดันเจี้ยนที่ความยากสูงกว่าแต่ให้รางวัลใหญ่ด้วย นอกจากโหมดแคมเปญปกติแล้ว ยังมีอีก 2 แบบคือดวล 1 ต่อ 1 และศึกใหญ่ 100 ต่อ 100
จังหวะเกมเร็ว รอบหนึ่งใช้เวลาไม่นาน ถ้าคุณชอบศึกแบบปะทะเป็นเส้นตรงของสองฝ่าย ลองดูอีกเกมอย่าง Battle of Orcs ส่วนถ้าอยากเล่นแบบชิลกว่า Defend Village จะให้คุณยืนคุมจุดเดียว
ไกด์
- สะสมอาหารไว้ก่อน อย่าเพิ่งใช้กับนักสู้ตัวแรก ๆ
- ปล่อยยูนิตออกมาทีเดียวเป็นกลุ่มหลายตัว
- เอาทองไปอัปเกรดกองทัพหลังจบศึก
- ใช้เวทมนตร์ตอนศัตรูเข้ามาใกล้ฐานของคุณ
ทิปจากผู้เล่น
- อย่าส่งนักสู้ทั้งหมดออกไปพร้อมกัน — เวฟที่มาหลายตัวยืนได้นานกว่าการส่งยูนิตตัวเดียวทีละตัว
- อัปเลือดกับพลังโจมตีของกองทัพก่อน อย่าเพิ่งรีบไปเปิดของหายาก การอัปพื้นฐานคุ้มกว่ามากในยุคแรก ๆ