Stick War Saga เกมออนไลน์ฟรี
Stick War Saga
8.4 / 10
กำลังโหลด...
Stick War Saga เกมออนไลน์ฟรี
Stick War Saga
ไม่ชอบเกมนี้เหรอ?
บอกเราว่าทำไม
เล่นต่อบนมือถือ
สแกนคิวอาร์โค้ดเพื่อเปิดเกมนี้บนมือถือของคุณ
วิธีเล่น
Stick War Saga เกมออนไลน์ฟรี

Stick War Saga

เรตติ้ง
8.4 (58 โหวต)
เทคโนโลยี
HTML5
แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์ (เดสก์ท็อป มือถือ แท็บเล็ต)
การวางแนวหน้าจอ
แนวนอน
ออกจำหน่าย
พฤศจิกายน 2025
อัปเดตล่าสุด
กันยายน 2026
ชื่อ
Stick War Saga (Stick War Saga)
หมวดหมู่
กลยุทธ์และการจัดการ #11
เนื้อหา
เหมาะสำหรับเด็ก ไม่มีเลือด ไม่มีความโหดร้าย

Stick War Saga — เกมวางแผนกองทัพสติ๊กแมนและเด็คยูนิต

เป้าหมายในสนามรบมีอย่างเดียว: ทุบรูปปั้นของฝ่ายตรงข้ามให้พัง และห้ามให้ของตัวเองโดนทุบก่อน แผนที่เป็นเส้นเดียว กองทัพจะเดินเข้าหากันตรง ๆ เพราะงั้นคนชนะไม่ใช่คนคลิกไวสุด แต่เป็นคนที่จัดองค์ประกอบกองทัพและวางแผนใช้เงินเป็น ทองและคริสตัล ได้คุ้มที่สุด คนขุดแร่จะเป็นคนหาเงินมาให้ และจำนวนของพวกเขาจะมีผลว่าคุณจะส่งยูนิตแพง ๆ ลงสนามได้เร็วแค่ไหน ซีรีส์นี้เริ่มจากระบบคล้ายกันมาตั้งแต่ Stick War II Order Empire แล้ว แต่ภาคนี้คุณต้องจัดกองทัพล่วงหน้าเอง

เด็ค 8 ช่อง

ก่อนเริ่มสู้ คุณต้องเลือกการ์ด 8 ใบ: ยูนิต, คาถา และอาร์ติแฟกต์ ยูนิตอย่างน้อย 2 ใบเป็นสิ่งจำเป็น และในนั้นต้องมีคนขุดแร่ 1 ใบ นี่แหละคือความต่างหลักจากภาคเก่า ๆ เพราะเกมไม่ได้ยื่นฝ่ายสำเร็จรูปมาให้ คุณเป็นคนตัดสินใจเองว่าจะ สู้ด้วยอะไร ราคาแต่ละใบคือจังหวะของเกม คนขุดแร่ราคา 150 ทอง, Swordwrath 125, Archidon 300, Spearton 450 ทองกับ 50 คริสตัล, และ Magikill 400 ทองกับ 400 คริสตัล

ยูนิตแพ้ทางกันเป็นวงจร

ทหารแต่ละแบบมีทางแพ้ทางของตัวเอง ดังนั้นการส่งตัวละครชนิดเดียวออกมาเป็นกองไม่ค่อยเวิร์ก Spearton รับดาเมจได้ดีแต่เดินช้า Magikill โจมตีเป็นวงกว้างและตายแทบจะทันทีถ้าโดนเข้าถึงตัว Archidon อ่อนถ้าออกเดี่ยว ๆ และจะน่ากลัวจริงก็ต่อเมื่อมาเป็นกลุ่ม คุณสามารถหยิบยูนิตตัวไหนก็ได้มาควบคุมโดยตรงได้ทุกเมื่อ แล้วพาไปสั่งการด้วยตัวเอง

ควรลงคนขุดแร่กี่ตัว

ผู้เล่นส่วนใหญ่จะจัดคนขุดแร่ 8–12 ตัวลงเด็ค แต่จำนวนที่เหมาะจะขึ้นอยู่กับสไตล์ที่คุณเล่น เด็คสายบุกจะกดเกมเร็วและยอมตัดเศรษฐกิจลง ส่วนสายตั้งรับจะยืนคุมหน้าเสาตัวเองแล้วเก็บทรัพยากรไว้รอยูนิตแพง ๆ — คล้าย ๆ กับใน Castle Keeper ที่ทั้งเกมหมุนรอบการป้องกันจุดเดียว อัปเกรดจะปลดได้ระหว่างสู้เลย แบ่งเป็น 2 ขั้นที่ 45 และ 75 วินาที

นอกจากแคมเปญ เล่นอะไรได้อีก

แคมเปญเล่าเรื่องของราชา Zarek กับน้องชาย Zilaros และแบ่งเป็นบท ๆ พร้อมฉากคัตซีนวาดมือ นอกจากนั้นยังมีแมตช์ 1v1, ทีม 2v2, โหมดท้าทาย 10 ด่านสู้กับ AI และศึกประจำวัน ในโหมดเดธแมตช์ เงื่อนไขเริ่มต้นจะต่างออกไป: มีคนขุดแร่ 6 ตัว ทอง 6000 และคริสตัล 1000 ตั้งแต่ต้น

ไกด์

  1. ใช้เงินก้อนแรกลงคนขุดแร่เก็บทองก่อนเลย
  2. ให้ยูนิตดาบราคาถูกคอยคุ้มกันระหว่างรอทรัพยากร
  3. วาง Spearton ไว้แนวหน้ารับแรงปะทะ
  4. เก็บ Magikill ไว้ด้านหลัง — มันไม่เหมาะกับการสู้ประชิด
  5. ควบคุมยูนิตตัวสำคัญด้วยตัวเองในจังหวะตัดสิน


วิธีเล่น

PC:

  • เมาส์ — ทำทุกอย่าง
  • คลิกการ์ดยูนิต — สร้างยูนิต
  • คลิกที่ยูนิต — ควบคุมโดยตรง

มือถือ:

  • แตะการ์ด — สร้างยูนิต
  • แตะที่ยูนิต — ควบคุมโดยตรง

คำถามที่พบบ่อย

เหตุใดคริสตัลจึงจำเป็นต้องแยกจากทองคำ?

คริสตัลถูกใช้ไปกับยูนิตหนักและคาถา Spearton ต้องการคริสตัล 50 อัน Magikill - 400 ทันที หากไม่มีทรัพยากรที่สอง คุณจะเหลือทหารราบราคาถูก

เป็นไปได้ไหมที่จะสร้างดาดฟ้าโดยไม่มีคนงานเหมือง?

ไม่ สำรับมีแปดช่องและอย่างน้อยสองยูนิต และหนึ่งในนั้นต้องเป็นคนงานเหมือง หากไม่มีการดึงทรัพยากร การต่อสู้จะไม่เริ่มต้น

Deathmatch แตกต่างจากแมตช์ปกติอย่างไร?

เริ่ม. คุณจะได้รับคนงานเหมือง 6 คน ทองคำ 6,000 ทองและคริสตัล 1,000 ชิ้นทันที ดังนั้นเศรษฐกิจในยุคแรกจึงไม่เป็นตัวกำหนดและงานสร้างนั้นถูกสร้างขึ้นสำหรับหน่วยที่มีราคาแพง

การควบคุมโดยตรงของนักสู้ให้อะไร?

คุณเลือกได้ว่าจะไปที่ไหนและใครจะโจมตี แทนที่จะเป็นพฤติกรรมเริ่มต้น คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ยูนิตใดก็ได้และเมื่อใดก็ได้ระหว่างการต่อสู้